Contoh Analisis Iklan Indoeskrim Nusantara

 
Berikut ini merupakan contoh hasil analisis saya dalam video iklan Indoeskrim Nusantara yang berjudul Kisah Legenda Nusantara, karena pada dasarnya kita juga perlu mampu untuk menganalisis suatu video, artikel, poster iklan dan lain sebagainya ini merupakan salah satu aspek penting bagi seorang desainer.

Untuk video iklannya kalian bisa lihat di youtube ya

Informasi tentang video yang di analisis :
Iklan : Indoeskrim
Judul : Kisah Legenda Nusantara
Dipublikasikan Tanggal : 3 Juli 2017
Pertama kali iklan tayang di youtube & jumlah penonton terakhir saat pembuatan analisis ini mencapai sekitar 2,388,338x di tonton mugkin sekarang telah lebih banyak lagi.

Kisah Legenda Nusantara Analisis

Disini saya akan mengamati dari segi Ilmu Komunikasi & Periklanan :

Ilmu Komunikasi :
Mendengar perkataan dari pertikaaian kedua anak nya yang di lerai oleh ibunya “Apa yang kalian perebutkan itu adalah kenikmatan yang tak terbayar dengan emas mana pun," menunjukan bahwa cita rasa yang dimilikinya tidak akan tersaingi oleh pesaing yang lainnya karena memiliki rasa yang baru yaitu rasa khas dari kelapa, nangka dan alpukat serta di tambah dengan anak nya yang sebelum nya berkata bahwa “ karena hanya seorang pengecut yang hanya bisa mencuri dari adiknya sendiri” dengan perkataan seperti itu indoeskrim ingin menyampaikan bahwa hanya seorang loser yang hanya bisa menyaingi nya dengan meniru gebrakan yang indoeskrim lakukan, serta seorang ibunya kalah dari anak anak nya menjadikannya itu seolah olah indoeskrim tersebut sangat diminati oleh anak anak sehingga orang dewasa pun takan bisa menghentikannya dan pada akhir adegan pertikaiannya semua akhir nya senang karena mendapatkan apa yang diingin kannya yaitu indoeskrim dari mulai raja nya hingga anak buah nya memakan indoeskrim yang berarti semua orang dapat menikmati indoeskrim dan lagi di terakhir semua orang berkata indo eskrim enak dan berekspresi seolah nikmat memakannya dengan sembari menunjukan apa rasa yang ia makan, menunjukan bahwa indoeskrim ini benar benar enak dari mulai anak anak mau pun dewasa dapat menikmatinya dan dengan beberapa pilihan rasa yang Indonesia banget.

Ilmu Periklanan :
Dari apa yang saya lihat indoeskrim bertujuan untuk ini loh eskrim yang bisa di banggakan oleh masyarakat Indonesia akan cita rasanya karena indoeskrim menampilkan kata nusantara selain Indofood memilih nama indo di tambah lagi dengan kata nusantara yang artinya mempunyai rasa khas Indonesia makannya ia sangat menekankan nama nya di iklannya, dengan suasana yang dibuat sperti zaman kerajaan kerajaan membuatnya ingin dirasa ini benar benar mempunyai cita rasa yang berasa banget Indonesia nya, serta dari pemeran pemerannya pun merupakan pemeran yang sering kali memerani peran peran kolosal film film Indonesia yang khas seperti itu walau sering mendapat kan ejekan pada animasi nya malah yang terjadi adalah orang orang memperhatikannya dengan begitu itu menjadi sasaran yang sangat bagus jika di jadikan sebuah iklan tv karena orang tanpa sadar akan membicarakan iklan tersebut dan untuk menarik nya agar menonton video tersebut sampai akhir dalam iklan tersebut ada penambahan penambahan barang yang bukan pada zaman nya menjadikannya itu aneh dan lucu membuat orang malah berkelanjutan menontonnya sampai akhir karena penasaran akan ada keanehan atau kelucuan apa lagi selanjut nya, dan dari segi suara iklan dalam pengucapan “Indoeskrim nusantara” memilki suara khas yang di sampaikan oleh si suami ratu nya itu membuat dengan sekali mendengar nya saja mudah terekam di otak kita, dan ditambahkannya close up pada bagian eskrim nya pun mempengaruhi yang melihat sehingga mengingin kan sebuah eskrim tepat nya pada bagian eskrim rasa esteler nya dengan baru ada nya rasa esteler dan orang sedang menginginkan sebuah eskrim walaupun ketika ia pergi bukan untuk membeli indoeskrim bisa saja ketika sampai ia akhirnya penasaran juga dengan rasa esteler nya indoeskrim.

Kesimpulan :
Melihat dari 2 paragraf diatas antara ilmu komunikasi dan periklanannya, medengar dari perkataan obrolan antara satu dengan yang lainnya dan penyampaian penyampaian yang selalu merujuk ke sesuatu yang bertujuan dan lagi dari perilaku perilaku atau gerak gerik pemain yang menggambarkan hasrat atau keinginan akan indoeskrim tersebut yang kuat dan kebanggaan maupun ekspresi yang di sampaikan nya membuat nya dapat mempengaruhi pula serta dari segi iklannya memiliki tujuan seperti nama indoeskrim nusantara serta adanya penambahan objek yang tidak biasa seperti handphone, kulkas, gallon yang berada di zaman ini di tempatkan di cerita yang berada di zaman masa lampau menjadikan nya sebuah cerita yang menarik untuk di tonton sampai akhir dan serta pengaturan nada pengucapan prodak yang sangat berpengaruh sehingga terngiang ngiang di otak dengan cepat merupakan hal penting sehingga orang selalu mengingat prodak apa yang di sampaikan dengan komposisi yang tepat antara komunikasi yang di sampaikan dengan strategi dalam beriklan akan menampung lebih banyak kemungkinan orang-orang terpengaruh atas apa yang di sajikan, dengan begitu kita perlu memanfaatkan dari segi pengucapan, pengambilan gambar, suara, suasana, produk dan lainnya semaksimal mungkin sehingga apa yang menjadi harapan dapat terwujud dan dengan memperhatikan hal hal kecil tadi bahwa setiap bagian bagian atau potongan kecil tadi di sampaikan itu akan membuat sesuatu yang sangat berpengaruh bagi sang penerima tersebut jadi dengan begitu jangan sedikit pun menyia nyiakan satu bagian kecil yang dapat di manfaat kan karena dengan bagian bagian tersebut akan menghasilkan pengaruh yang besar.
 
Note: Saya tidak di bayar sepeserpun untuk menganalisis iklan ini.
Dan jika ada kesalahan kata mohon maaf karena ini hanya hasil dari "Analisis" saya pribadi terhadap iklan tersebut.
 
©

Free Instagram Post Templates


Download template for post instagram, I use online application from Canva.
Download Gratis templet untuk posting instagram, saya menggunakan aplikasi online dari Canva maka dari itu sebelum menggunakan templates ini anda perlu mendaftar terlebih dahulu ke website tersebut dan mengedit nya pun langsung di website tersebut.
Setelah klik Link kalian tinggal lihat pada bagian kanan lalu jangan lupa ya klik Liked dulu baru Use as template, Trimakasih ga maksa buat like juga sih hehe... tapi ya jika ta keberatan kenapa tidak?
White Clean Template
White Clean Template | Use Here

Cool Stuff Templates
Cool Stuff Templates | Use Here

Red Black Templates
Red Black Templates | Use Here

I Say Templates
Templates Instagram new 2017 Free - alwafi.id I Say Templates
I Say Templates | Use Here

Describer x Templates
Templates Instagram new 2017 Free - alwafi.id Describer x Templates
Describer x Templates | Use Here
©

Cara Membangun Ide Kreatif

Mungkin kalian berpikir rumus itu hanya ada pada pelajaran seperti matematika tetapi sebenarnya ada juga di dunia desain dan hal hal berbau kreatif lainnya, karena untuk membangun sebuah ide kreatif sebenar nya mudah asalkan tahu kunci nya atau rumusnya apa kah itu??

Kunci nya adalah :
Kunci kreatif yaitu menggabungkan dua hal yang sebelumnya belum pernah di pertemukan dalam kondisi yang baru atau berbeda

Setelah membaca kunci kreatif itu apakah telah terbayang oleh kalian bagaimana mencari ide kreatif? sebelum nya bahasan ini merupakan salah satu cabang dari bahsan sebelum nya "cara menjadi desainer"

Oke saya akan menjelas apa maksud dari kunci kreatif tersebut saya harap setelah membaca ini kalian semakin mudah untuk mencari hal hal kreatif lainnya.

Menggabungkan dua hal yang sebelumnya belumpernah di pertemukan misalnya disini saya gunakan contoh dari desain iklan suzuki mari kita perhatikan :
Sebelum nya saya tidak di bayar oleh suzuki gambar ini hanya untuk contoh pembelajaran
Melihat gambar desain di atas semestinya adalah "motor di gunakan oleh manusia". tetapi dengan di gabungkannya motor dengan hewan yaitu dua hal yang tidak biasa ini, menjadikannya kreatif betul tidak??

Coba kita lihat lagi contoh contoh ini :

"Kursi Dengan Coklat"

"Hewan Dengan Boneka Mainan"

"Hewan Dengan Helm"
Nah jadi untuk mencari patokan membuat hal kreatif itu bagai mana, anda bisa mencoba nya dengan cara tersebut mudah bukan untuk mencari ide kreatif? coba saja liat hal kreatif lainnya pasti banyak yang menggunakan kunci tersebut.
©

Contoh Nirmana Sedotan Nirmana 3D

Contoh Nirmana 3D Media Sedotan
Contoh nirmana dengan menggunakan sedotan ( Nirmana 3D Straw )
Dalam memasuki dunia desain tentu kita perlu melewati latihan atau beberapa rintangan yang salah satunya merupakan pembuatan nirmana 3D dan berikut ini merupakan beberapa contoh nirmana 3D yang menggunakan media sedotan ( Nirmana 3D Straw ), untuk penempelannya ada yang tidak menggunakan lem sama sekali dalam penempelannya, tetapi disini saya hanya memiliki contoh yang menggunakan lem lilin untuk penempelannya, dan untuk alasnya saya menggunakan kertas karton yang di lapisi manila hitam, untuk melakukan penempelan dengan lem lilin saya saran kan sedikit saja agar hasil akhir terlihat rapih.

Berikut ini merupaka contoh yang saya buat :
Note : Untuk memperbesar klik pada gambar.

Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : AL-Wafi
By : AL-Wafi

Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : AL-Wafi | WWW.ALWAFI.ID
Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : AL-Wafi | WWW.ALWAFI.ID

Dan ada juga beberapa yang buatan rekan rekan saya :



 Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : Wiharno A. Muharram | WWW.ALWAFI.IDNirmana Sedotan Nirmana 3D By : Wiharno A. Muharram | WWW.ALWAFI.ID 


Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : Firmansyah Fian | WWW.ALWAFI.ID
By : Firmansyah Fian
Nirmana Sedotan Nirmana 3D By : Muhammad Iqbal Gunadi | WWW.ALWAFI.ID
By : Muhammad Iqbal Gunadi
Terimakasih atas kunjungannya
©

Contoh Analisis Iklan Honda “Paper”

Analisis Video Iklan Honda "Paper"
Berikut ini merupakan contoh hasil analisis saya dalam video iklan Honda yang berjudul Paper, karena pada dasarnya kita juga perlu mampu untuk menganalisis suatu video, artikel, poster iklan dan lain sebagainya ini merupakan salah satu aspek penting bagi seorang desainer.


Informasi tentang video yang di analisis:
Iklan : HONDA
Judul : Honda “Paper”
Dipublikasikan Tanggal : 20 Sep 2015
Director : PES
Chief Production Officer : GARY PATICOFF
ART Director : LAURA CRIGLER
Copywriter : CHRIS BRADFORD
#2Copywriter : JOSH HEPBURN
Pertama kali iklan tayang di youtube & jumlah penonton terakhir saat pembuatan analisis ini mencapai sekitar 5.238.665x di tonton mugkin sekarang telah lebih banyak lagi.
Honda "Paper" jumlah penonton pada youtube
Jumlah ditonton terakhir pada saya buat Analisis ini
Scene 1 Iklan Honda "Paper"
Scene 1 Iklan Honda "Paper"
Menurut saya Honda ingin memberi tahukan bahwa pada awal mula nya Honda terinspirasi dari sebuah sepeda yang diberi suatu alat agar dapat bergerak otomatis tanpa di ayuh.

Dengan gaya gambar seperti suatu rancangan desain di damping dengan inspirasi gaya stopmotion & gaya lipat origami menarik nya lagi latar kertas seperti gaya zaman nya penemuan-penemuan di dunia, membuat suasana semakin terlihat sesuai pada zaman nya. Iklan ini juga menunjukan bagaimana Honda bisa sampai pada zaman sekarang ini.
Scene 2 Iklan Honda "Paper"
Scene 2 Iklan Honda "Paper"
Pada perkembangannya Honda menggambarkan bahwa ia mampu membuat harapan nya terwujud yaitu sepeda tanpa di kayuh yang di sebut motor.

kesan pada motor masi era zaman dahulu namun telah  berwarna bukan lagi rancangan sperti pada Scene 1 gaya masih tetap hanya pada bagian motor menajadi berwarna dan di tambahkan orang yang sedang mengendarai itu menjadikan kesan seperti harapan pada scene 1 telah terwujud bahkan sudah dapat di gunakan.
Scene 3 Iklan Honda "Paper"
Scene 3 Iklan Honda "Paper"
Perkembangan ini terlihat jelas bahwa Honda telah mampu bersaing dengan produk lainnya dan bahkan mampu ikut dalam balapan, gambaran telah berwarna dan motor telah berubah bentuk menjadi racing yang bahkan digambarkan ia maju lebih dahulu disbanding dengan saingannya yang menggambarkan bahwa ia lebih unggul dibanding dengan saingannya.
Scene 4 Iklan Honda "Paper"
Scene 4 Iklan Honda "Paper"
Setelah Honda dapat mengungguli menjadi pemenang pada tahun 1961-1967 itu tergambar pada gambar, Honda telah mampu lagi mengembangkan produk nya membuat trobosan baru dengan menampilkan gaya motor yang lebih elit lagi.

Gambar robekan bolong itu seolah olah bahwa Honda pada zaman itu telah membuat terobosan baru bahkan dapat dilihat gambar menjadi lebih elit dengan gaya gambar motor yang keluar mendobrak kertas menggambarkan zaman yang benar benar berbeda dibanding scene 1.
Scene 5 Iklan Honda "Paper"
Scene 5 Iklan Honda "Paper"
Setelah keberhasilannya dalam mendobrak terobosan dengan kendaraan roda dua Honda membuka peluang baru dengan pengembangan mesinnya Honda membuat sebuah mesin boat.

Digambarkan mesin itu seperti turun dari motor dan menjadi mesin pendorong kapal yang seolah olah mesin motor tadi di kembangkan menjadi mesin kapal tersebut.
Scene 6 Iklan Honda "Paper"
Scene 6 Iklan Honda "Paper"
Bukan hanya kapal Honda juga mengembangkan produk nya dengan membuat sebuah mobil dan bahkan setelah beberapa lama mampu membuat mobil dengan berbagai model, digambarkan mobil pertama dengan jalan yang penuh liku dan mobil pun digambarkan tidak terlalu mulus tidak seperti gambar di sebelahkanan.

pada gambar sebelah kanan mobil digambarkan lebih mulus dan jalan yang lurus seolah olah perkembangan pada saat itu memang telah lebih maju dibanding dengan gambar kiri.
Scene 7 Iklan Honda "Paper"
Scene 7 Iklan Honda "Paper"
Setelah mampu pada mobil mobil pribadi Honda juga membuat sebuah rancangan mobil racing untuk lebih menandingi lagi saingan saingannya, dapat dilihat karakter rancangan tersebut berbeda sekali dengan scene tadi itu menunjukan bahwa ini ada di zaman yang berbeda, dan pada akhir nya Honda telah dapat membuat sebuah mobil balap yang mampu bersaing di arena balap.
Scene 8 Iklan Honda "Paper"
Scene 8 Iklan Honda "Paper"
Mesin mesin bertenaga telah mampu di buat oleh Honda dengan begitu kendaraan kendaraan untuk suatu pabrik pun mampu di buat nya dengan gambar mobil traktor yang membabat rumput itu terlihat kegunaanya kendaraan tersebut.
Scene 9 Iklan Honda "Paper"
Scene 9 Iklan Honda "Paper"
Di tahap ini mesin mesin telah mampu di buat oleh Honda ,Honda membuat terobosan baru lagi dengan membuat sebuah robot gaya gambar masih tetap terinspirasi dari stopmotion & gaya lipat origami, tetapi dengan latar ilusi optik yang seolah itu bolong menjadikan ini benar benar menggambarkan zaman yang semakin berbeda dengan zaman yang awal mulai tadi.
Scene 10 Iklan Honda "Paper"
Scene 10 Iklan Honda "Paper"
Setelah Honda mampu mengembangkan itu semua Honda tetap mengembangkan kendaraan roda empat nya dengan model dan rancangan yang sesuai untuk bertualang yaitu kendaraan untuk offroad dilihat dari gambar ilusi optic tadi gambar ini memang benar benar timbul bukit nya seolah ingin tetap menunjukan bahwa zaman ini itu memang telah melewati zaman pada scene tadi.
Scene 11 Iklan Honda "Paper"
Scene 11 Iklan Honda "Paper"
Bukan hanya kendaraan roda empat yang dibuat Honda untuk offroad bahkan kendaraan roda duapun ikut di buat nya gambar ini seperti terinspirasi dari anak anak yang sedang asik memainkan sebuah motor motoran ya tentu sepertinya Honda ingin menyampaikan bahwa kendaraan offroad yang mereka buat telah berhasil dan asik digunakan oleh para penikmatnya.
Scene 12 Iklan Honda "Paper"
Scene 12 Iklan Honda "Paper"
Tidak hanya sampai situ Honda juga telah mampu membuat sebuah pesawat terbang gambar perhitungan peta peta serta pesawat dengan gaya gambar animasi seolah menunjukan ini merupakan kemajuan teknologi yang telah jauh berkembang.
Scene 13 Iklan Honda "Paper"
Scene 13 Iklan Honda "Paper"
Dan setelah itu pada gambar ini ada tulisan yang diletakan di tengah dengan bertuliskan “You never know where a dream will lead you” yang berarti “Anda tidak pernah tahu di mana mimpi akan membawa Anda” yang menunjukan bahwa perkembangan semua tadi itu sebenarnya tidak di rancang dari dahulu sampai masa kini telah seperti itu, tetapi perkembangan itu dibuat secara bertahap dari satu rancangan(mimpi) ke rancangan lainnya yang tanpa di sadari.

Dengan gaya gambar berawan seolah ada di sebuah mimpi, mungkin itu inspirasi datang nya dari sebuah mimpi dan itu mewakili tulisan tersebut.
Scene 14 Iklan Honda "Paper"
Scene 14 Iklan Honda "Paper"
Sampai saat ini mesin hasil pengembangan itu dapat menempel pada mobil mobil sport yang harganya hanya kalangan atas yang sanggup membelinya, gambar parasut yang menuntun mesin menunjukan keberhasilan mengantar sampai pada zaman ini.
Scene 15 Iklan Honda "Paper"
Scene 15 Iklan Honda "Paper"
Pada penutupan di tunjukan tulisan Honda dan “The Power of Dream” Kekuatan mimpi itu yang menjadikan Honda sampai sekarang ini bisa terus mengikuti zaman dan bahkan mungkin dengan iklan ini orang akan terinspirasi olehnya pembuatan gaya gambar masi tetap sama stopmotion dan gaya lipat origami mungkin inspirasi nya dari masyarakat juga yang kerap kali membuat video video seperti itu hanya saja ini di kemas dengan lebih rapih dan menarik lagi dengan tambahan animasi dan sebagainya.

Note: Saya tidak di bayar sepeserpun untuk menganalisis iklan ini.
Dan jika ada kesalahan kata mohon maaf karena ini hanya hasil dari "Analisis" saya pribadi terhadap iklan tersebut.
©

Software Halal atau Legal Gratis

software halal itu ya software yang gak bajakan
Software halal atau alternatif software legal gratis yang serupa software populer yang sering di gunakan microsoft word, adobe, corel draw, dan lainnya disini saya akan membahas dan share alamat download nya sob, sebenar nya bukan berarti software populer tadi itu haram melainkan software tadi itu halal tetapi jika kalian bisa membeli lisensi asli nya dari software tersebut karena kebanyakan jika kita mencari software pasti berujung mendownload yang bajakan (ilegal) dan parahnya membajak software sudah tak merasa berdosa.

Ini juga merupakan salah saatu aspek yang penting dan berkaitan dengan cara menjadi desainer di posting sebelumnya maka kita sangat penting mendalaminya.

Mengapa harus menggunakan software yang halal ? ya tentu saja ketika kita membuat suatu karya atau yang menghasilkan uang dari software tersebut apa kalian mau makan uang yang haram😠?

Mengapa harus menggunakan software halal ini dia yang penting lagi sob karena kita sebagai orang muslim harus berpedoman pada Al-Qur'an dan hadits maka ini adalah salah satunya :

Dalam Al-Qur'an :
يَا أَيُّهَا الَّذِينَ آمَنُوا لَا تَأْكُلُوا أَمْوَالَكُمْ بَيْنَكُمْ بِالْبَاطِلِ إِلَّا أَنْ تَكُونَ تِجَارَةً عَنْ تَرَاضٍ مِنْكُمْ ۚ وَلَا تَقْتُلُوا أَنْفُسَكُمْ ۚ إِنَّ اللَّهَ كَانَ بِكُمْ رَحِيمًا
Hai orang-orang yang beriman, janganlah kamu saling memakan harta sesamamu dengan jalan yang batil, kecuali dengan jalan perniagaan yang berlaku dengan suka sama-suka di antara kamu. Dan janganlah kamu membunuh dirimu; sesungguhnya Allah adalah Maha Penyayang kepadamu.

Dalam Hadits :
“Rasulullah saw. menyampaikan khutbah kepada kami; sabdanya: ‘Ketahuilah: tidak halal bagi seseorang sedikit pun dari harta saudaranya kecuali dengan kerelaan hatinya…’’ (H.R. Ahmad).

Mengapa harus menggunakan software halal ? bahkan MUI telah mengeluarkan fatwa nya yang berkaitan tentang software bajakan itu pada Perlindungan Hak Kekayaan Intelektual (HAKI)

Memang saya juga pada awalnya cukup berat rasanya untuk meninggalkan semua software bajakan pada komputer ditambah lagi blum terbiasa menggunakan software software yang opensource (gratis bebas) blum terbiasa dalam penggunaannya itu membuat pikiran saya semakin terbebani seringkali terlintas bagaimana jika kembali saja ke software yang bajakan itu.

Karena saya termasuk pengguna setia adobe photoshop dan corel draw sempat putus asa ketika mencoba alternatif dari adobe yaitu Gimp ketika saya coba software nya bahkan untuk membesar kecilkan sebuah tulisan saja saya mengalami kesulitan yang menjadikannya banyak memakan waktu.

Tetapi perasaan ingin meninggalkan semua software bajakan dan mengganti dengan software halal itu semakin menghantui saya 😓 dan lagi ketika melihat hadits ini :
إِنَّكَ لاَ تَدَع شَيْئاً إِتِّقَاءَ الله تَعَالَى إلاَّ أعطَاكَ اللهُ عَزَّ وَجَلَّ خَيْراً مِنْهُ
“Sesungguhnya tidaklah kamu meninggalkan sesuatu karena takut kepad Allah melainkan pasti Allah ‘azza wa jalla akan memberikan kepadamu sesuatu yang lebih baik (dari yang kamu tinggalkan)” (HR. Ahmad)

Hadits itu membuat saya semakin yakin bahwa saya harus meninggalkannya, tak lama dari situ saya menemukan kabar bahwa Adobe CS 2 di geratiskan, wah saya senang nya bukan main hahahaa.. 😁walau itu CS 2 saya sangat beryukur karena itu dirasa cukup bagi saya untuk membuat suatu karya dan lagi jika kita terus memandang ke atas pasti tidak akan ada rasa cukup pada dirikita sob.

Itu salah satu contoh pengalaman pribadi saya semoga sobat juga dapat meninggalkan segala hal yang haram pada diri sobat ya karena jika melihat HR.Ahmad tadi Allah azza wa jalla pasti akan memberikan kepadamu sesuatu yang lebih baik dari yang kamu tinggalkan, dan semoga kalian diberi kemudahan ya untuk meninggalkannya, amin.

"Tema ini juga merupakan bagian dari Prinsip Desain sob karena pada dasarnya hampir seluruh pembuatan desain saat ini memerlukan sebuah software"

Ini merupakan beberapa daftar software software halal atau pengganti dari pada software populer yang berbayar dan sebenar nya banyak alternatif nya tetapi disini yang saya akan share merupakan software gratis yang dirasa oleh saya terbaik dibanding yang lainnya :

Software Desain
Alternatif Adobe Photoshop : Gimp & Adobe Cs2
Alteratif Corel Draw/Ilustrator : Inkscape
Alternatif  3Ds max : Blender

Sofware Perkantoran
Alternatif Microsoft Office : Libreoffice
©

Cara Menjadi Desainer

desain, cara menjadi desainer atau cara menjadi seorang desainer
Cara menjadi desainer gimana sih ? Ingin menjadi seorang desainer grafis, fashion, logo, animasi, interior, game, artwork atau arsitek ? sebenarnya menjadi desainer itu ada beberapa pandangan jika di pandang sulit ya sulit jika kita pandang mudah ya mudah mengapa seperti itu, ayo sobat desainer perhatikan terlebih dahulu perbandingan ini, jika sobat pandang sulit dan jika sobat pandang ini dengan sederhana maka itu mudah.

Jika Sobat Desainer Pandang Sulit
Cara menjadi desainer itu Tidak Murah karena untuk masuk dan belajar desain di suatu sekolah kita perlu uang yang tidak murah, dan setelah itu sobat juga perlu alat-alat tempur seperti sebuah peralatan untuk gambar atau sebuah komputer dan juga software yang mahal bagaimana cara menangani software yang mahal ?, tertambah lagi sebuah desain itu perlu di jualkan? bagaimana kita menjual nya nampaknya itu juga tidak mudah.

Tetapi Jika Sobat Desainer Memandang Mudah
Cara menjadi desainer itu Mudah jika sobat desainer melihat ke masa lalu tidak ada pelajaran tentang membuat sebuah desain, ini sebenarnya hanya masalah pantas atau tidak pantas dan cocok atau tidak cocok jadi pada dasarnya jika sobat desainer ingin menjadi desainer, tidak bersekolah yang menjurus ke desain pun tetapi sobat telah di akui dan bisa merancang berarti sobat itu sorang desainer.

Selalu Memulai dari Hal yang Baik
Selalu memulai dari hal yang baik itu merupakan aspek penting bagaimana cara menjadi desainer karena terkadang kita tidak merasa bahwa apa yang kita gunakan itu merupakan hal yang tidak baik seperti contoh nya ketika memulai sebuah usaha menjadi desainer kita pasti menggunakan sebuah komputer (ini hanya contoh saja mungkin sebagian desainer ada yang tidak menggunakan komputer) lanjut ketika sobat menggunakan komputer apakah menggunakan windows bajakan? apakah menggunakan software bajakan? itu merupakan hal yang tidak baik, masa sobat ingin berusaha untuk maju di awali dengan yang tidak baik? saya rasa jika sobat memulai dengan hal yang baik maka kedepannyapun akan jauh lebih baik dan bagaimana menangani software yang mahal yuk baca software yang halal.

kreatif itu butuh waktu

Untuk Menjadi Desainer Perlu Kreatif Bagaimana Mendapatkannya?
Untuk menjadi seorang desainer tidak perlu memaksakan otak agar bekerja keras menemukan sesuatu yang baru karena itu akan membebani pikiran sobat desainer sendiri, karena ide kreatif itu terkadang membutuhkan beberapa lama untuk mendapatkannya, dan sebenarnya sobat cukup memperhatikan di sekeliling sobat atau pun melihat kebiasaan sobat yang munkin saja menurut orang lain itu sesuatu yang unik, karena ke unikan itu yang bisa sobat ambil bahkan jangan lupa selalu membawa buku catatan atau bahkan sekarang ini sobat pasti tidak terlepas dari handphone dan tentu di dalam nya pasti memiliki fitur catatan karena sering kali ide kreatif itu muncul secara tiba tiba dan hilang secara tiba tiba pula. dan juga kita perlu berlatih membuat sebuah analisis karena analisis juga dapat membantu kita agar lebih teliti dan mampu menyerap inti dari sesuatu yang di buat oleh oranglain yang nantinya itu akan memicu kita agar yang kita buat bisa lebih berkualitas lagi. (itu adalah aspek penting bagaimana cara menjadi desainer)

Mencari Ide Kreatif II
Mencari ide ide kreatif dengan sebuah kertas dan alat tulis itu dapat membangun sebuah ide kreatif sobat desainer bisa coba asal saja coret coret yang sobat inginkan terkadang dari coretan tersebut terdapat gambaran suatu ide yang cemerlang, dan juga kalian bisa pergi jalan jalan ke suatu tempat ketika anda melihat suatu hal yang menarik anda bisa mencoba nya dan mengkreasikannya begitu pula jika anda searching di google udah tau google?? www.google.com tuh di situ hahahaa.. kalian bisa mencari hal kreatif lalu mencoba nya dan mengkreasikannya, Mendapat kan ide kreatif juga ada cara lain yang mudah sobat bisa coba klik "CARA MEMBANGUN IDE KREATIF" Karena jika di jabarkan disini akan terlalu panjang.

Bahsan Lanjutan
Bahasan lanjut Cara Menjadi Desainer - Ayo kita bahas lebih lanjut, saya juga dengar bahwa ada dua jenis desainer, yaitu ada desainer ama tukang desain yang jika di artikan maksudnya untuk desainer adalah orang yang berlatar kan pendidikan sedangkan untuk tukang desain ya bisa jadi orang yang otodidak bisa desain.

Apakah prinsip tadi itu benar? menurut saya itu tidak benar, mengapa? karena itu cukup terlalu egois 😜 hahahaa... tidak sebenar nya seperti ini jika kita melihat pada kata "DESAINER" cari di google artinya klik disini, jika kalian menemukan itu yang artinya "Pendesain" atau "Perancang", yang berarti seorang desainer yaitu seseorang yang dapat merancang atau mendesain.

seni dan pendidikan itu terkadang perlu seimbang
Latar Pendidikan Itu Penting
Cara menjadi desainer - Jika yang sobat masih merasa, jika desainer itu ya harus berlatar pendidikan desain, pendidikan yang sobat maksud itu apa? mungkin maksud anda bukan pendidikan tetapi S1 atau S2? bahkan S3, sebenarnya seorang tukang desain itu juga tidak semata mata tiba-tiba bisa pasti lah ia juga belajar apa itu bukan pendidikan?

Dan lagi pada zaman sekarang ini bahkan kalian bisa belajar dari desainer desainer terkenal di luar sana lewat internet minimalnya sobat bisa baca prinsip-prinsip dasar mereka dalam membuat sebuah desain apalagi jika mendalaminya pastilah bisa lebih pintar lagi, karena pada dasarnya itu tergantung pada kreatifitas sobat desainer sendiri toh nama nya juga sebuah rancangan siapa yang lebih kreatif dia yang akan menjadi lebih baik dan tentu saja akhirnya mengundang perhatian banyak orang terkecuali sobat ingin jadi guru pegawai negri dan sebagai nya yang memang aturannya membutuhkan lisensi.

Sebagai contoh sobat pernah dengar desainer kampung? mereka adalah para desainer yang berlatarkan orang orang kampung dengan pekerjaan yang berbeda ada yang berprofesi sebagai tukang baso sampai sopir di daerah magelang, jawa tengah, nah mereka berhasil menjadi seorang desainer profesional kenapa di sebut profesional? tentu saja karena mereka telah mampu bersaing dengan para desainer profesional saat ini untuk informasi lebih detail mengenai mereka sobat bisa klik disini atau cari sendiri di google tentang desainer kampung barangkali saja dari situ sobat terinspirasi lebih lagi.

Lanjutan ini di rekomendasikan untuk pelajar tetapi mohon jangan baca setengah setengah.
SMP SMA Cuma Hiburan yang Harus Dijalani
Judul di atas jangan di hiraukan sob itu hanya perkataan yang menghantui di otak saya😆 ketika menulis artikel cara menjadi desainer ini, perkataan itu sebenarnya bermaksud apa yang sobat desainer dapatkan dari SMP dan SMA atau ya yang sederajatlah? skill anak SD bisa baca bisa tulis bisa hitung-hitungan dasar ngegambar ya masih seneng coret coret, ketika SMP bisa baca bisa tulis bisa hitung-hitungan yang lebih dari pada SD dan jika mulai tertarik tentang sebuah desain mungkin udah mulai coret-coret lebih baik lagi tapi itu juga kepotong ama tugas dan PR-PR di rumah yang mulai menumpuk, ketika SMA bisa baca bisa tulis hitung hitungan yang pinter ya pinter jadi jago yang kagak pinter ya udah berujung rutinitas dimarah guru, ngegambar juga mulai enggak karena tugas yang makin ruet dan makan waktu terkecuali yang ngambil SMK mungkin ada sedikit yang nyangkut, bahkan mengisi waktu dengan keluarga juga sudah mulai habis.

Ketika lulus kita mulai lagi dari "0" 😕WHATT..... yups dari 0 sob sebenar nya ini berlaku bukan hanya yang ngambil jurusan desain saja ya mungkin keambil dari SMP dan SMA hanya 20% atau 15% atau 10% ahh sudah lah kebanyakan 0 ya 0 ga usah maksain hahahaa... ngegambar udah jarang bikin itu ini udah jarang semua yang kebayang jadi desainer udah pupuss karena tangan yang kaku. "saya masuk arsitek hitung-hitungan yang ada saat zaman SMA sempet ada di mata kuliah" sobat masih inget? buku masih pada ada? semua berapa persen yang nongol disana? jika sobat baca setelah kutipan diatas dan hanya membaca huruf tebal nya saja berarti sobat pinter Yeayyy... (jika melihat dari sana berarti sobat desainer harus terus menggali tentang hobi kalian itu jangan sampai pupus hanya karena kesibukan sekolah sobat)

andai saja belajar desain sejak kecil
Jika Saja SMP dan SMA Sudah Full Belajar Sebuah Desain
Saya jamin anda SUPERRR.. saya ingat pada saat saya SMP zamannya KASKUS (gak suka sensor sensoran (contoh: KA***S) suka gak ngerti ngapain di sensor kalo masih ketebak *curhat) lanjut zaman itu kaskus belum booming kaya sekarang nah saya itu udah buat forum semacam itu bahkan website seperti ini pun sempat saya buat tetapi ya tadi karena Hiburan SMP dan SMA yang tiada henti, keterbatasanpun muncul disitu jika saja saya paksakan semua itu mungkin sudah ikut booming juga hahahaa (Songong kaya yang ia aja), Jadi kalo dipikirkan mending masuk ke yang menjurus ke AGAMA nya, sekalian dari TK biar lebih varokah lulusan setara SMA nanti udah pinter Agama jika di banding lulusan SMA, lagi pula agama sampai tua terpakai bahkan sampai mati, kalo kalo lanjut ke jenjang lebih tinggi ke jurusan desain juga sama sama dari 0 lagi ko. Jadi jika saat ini sobat baru mau mulai sebuah desain atau gambar atau yang semacam nya jangan pernah berhenti minimal setiap minggu ya satukali sobat membuat itu, seengga nya dari situ minat sobat enggak tenggelam kali kali aja ternyata di tahun tahun berikut nya karya sobat itu menjadi banyak yang meminati nya, begitu pula untuk yang sudah sering buat tetapi stop di tengah jalan ayo hidupkan lagi.

Bukan Berarti Tidak Sekolah Itu Lebih Baik
Bukan tidak sekolah itu lebih baik karena di sini sangat kental jika tidak bersekolah itu dipandang sebelah mata, dan saya pribadipun tidak ingin jika saya mengjarkan sobat desainer ini berhenti sekolah maksud dari saya sebelumnya adalah sobat desainer harus lebih memperhatikan dan mengatur waktu lagi, kedepannya ingin bagaimana dan seperti apa, dan lagi jangan lupa untuk mengobrol dengan keluarga dan orang tua beberapa jam itu tidak cukup, jika kita bandingkan :

Dekat Dengan Teman : Lulus sekolah belum tentu Teman itu ada untuk kita, bisa di hitung dengan persen dari 100% bisa jadi hanya 2% yang selalu ada untuk kita atau bahkan 0%, Jika kita tertimpa masalah bisa jadi teman kita malah kabur😭, yang artinya teman ya hanya teman walau berupa sahabat tetap saja tidak jauh berbeda.

Orang Tua dan Keluarga(kakak, Adik dll)  : Walau bagaimanapun masalahnya orang tua ataupun keluarga akan memikirkan jalan keluarnya, Selalu ada jelas walau mereka(orang tua) yang selalu sibuk bekerja ketika kalian kesulitan ia akan hadir, Orang yang selalu membangga banggakan anak nya bagaimana rupa dan kelakuan sobat pasti orang tua selalu membanggakannya jika orang tua tidak bangga dengan sobat berarti sobat kurang dekat dengan keluarga dan orang tua.

Karena dari situ kita bisa ambil bahwa segala keinginan sobat itu belum tentu dapat diraih dengan mulus dan lagi kita itu tentu pasti membutuhkan orang lain oleh karena itu sebaik nya kita selalu memilih dengan baik siapa yang harus selalu dekat dengan kita.
©